这里都是些图形图象软件,是我使用后的切�体会。
1.Photo Shop 5.0/5.02c
2.Corel Draw 8 中文版
3.Freehand 8(希望熟悉Freehand
8的朋友发表一下自己的观点)
4.QuarkXPress 4.0中文版
5.Pagemaker 6.5c
6.Illustrator 8
这是Photo Shop一次重要的�级,增强了易用性。没有给于Internet图形更多的支持。5.0最大的改进包括以下几点:
*增加了History面板,它用来保存你从打开文件到关闭的所有一举一动。也就是说你有无数次的Undo 。爽不爽?
*增加了几种渐变效果,增加了尺、历史刷……
*它还增加了许多热键的支持,比如4.0中可以用"m"来回切换方或圆,在5.0中要切换则要按住Shift再按"m"。这可以避免不小心误按。Shift+(连续两下“+”/“-”),即可以在不显示Layer面板时调整层的normal/dissolve/multiply……。
5.0英文版对中文的支持不好,需要用自定义安装,选择Other Country,安装时要选中Cmap。5.02好象解决了这个问题。
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非常不错的一个矢量图编辑软件,但还不能胜任严格的排版要求。最严重的失误是�了象Pagemaker等排版软件的精确定位,虽然它能输入具体坐标以帮助准确地定位,但用过这个功能的人不会再去用第二次,因为它只能定物体的中心点,而不能定物体的某一个角或是中心。
不要看了以�所述而看低了Corel Draw 8 ,它确实是PC�较好用的矢量图软件。单从打印效果来看,它仅次于Photo Shop,基本不偏�,打印也很清楚。(Illustrator,Quark打印会偏�,Pagemaker打印的图像不是很清楚。但以�软件用于印刷则完全没问题,只要�彩数值�定正确。)从打印功能看,你会为它所折服,无微不至的选项加�非常直观的感觉。单为打印,你就值得选择它,何况……
Corel Draw 8最令人激动的是:它对Photoshop文件支持非常的好(除了photoshop 5.0格式中包含新文字层特效)。假如我有一个Photoshop文件(psd),其中包含几个层和透明,现在我直接在Corel
Draw中用Ctrl+i导入,它透明部分居然还是保持透明,半透明的地方也过度柔和。更让人惊讶的是,用Ctrl+u(解�组群)把它解开后,竟然每个层变成了一个单独的物体,可以自由移动、组合。这个功能让Photo
Shop的亲兄弟们都自叹不如,看来Adobe公司该好好反省一下了。
不知MAC�的Corel Draw 8什么时候出来?
极力推荐!!!(只有32M RAM的朋友用起来就不会很爽了)
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非常遗憾的是——Freehand 8仍不支持中文。
我对Freehand总是不怎么习惯,版本8只是粗略的看了一下,没什么体会。虽然原来发行Freehand的Aldus被Adobe兼并了,但Freehand投靠Micromedia,继续�存至今,一定有它的道理。希望熟悉Freehand的朋友发表一下自己的观点。
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这个版本我一直没有拿到,以下是QuarkXPress 4.0中的10项最佳功能(宣传资料�所写):
01 Bezier栏框和线段 用内建的演示工具来产�复杂的形状和曲线。通过扩展了的、可变换的工具视窗,可以使您用新的Bezier工具和自画工具产�任意的形状和路径。您只需要一个工具来编辑现有的线段和栏框。
02 合并及分开图形 八个各不相同的合并和分开指令,可使你合并及分开图形,从而产�更复杂的图形。无论是重叠的,还是分开的,合并后的图形都能象一个物件那样而包含一个单个的图像或一组文字。你也可以在重叠的图形中,将那些共同的区域剪掉,还可以在图形中打一个小孔,�除或裁剪Bezier图形的某个部分,等等。
03 文字路径 使文字沿一条线段排�,包括由图形转换来的线段,从而使产�的标题具有曲线的效果,从而引人注目。您可以很容易地控制文字在路径�的走向,而来产�彩虹式、3维空间感彩带式、倾斜式、或楼梯阶式等效果。
04 文字转换成栏框 将选取的文字转换成Bezier轮廓式形状,并在其中输人进来图像或文字,也可以控制其Bezier节点,从而产�装饰性的字符。�至可以在文字中再键人文字。
05 裁剪路径 用来为具有白�背景或接近白�背景的物件,产�可自动编辑的Bezier裁剪路径,也可以为嵌入在输人进来图像中的路径和alpha频道,产�可自动编辑的Bezier裁剪路径,这样的路径和频道乃是用于黑�轮廓图像及其新的背景的。
06 字符段式 使用字符段式,可以对一个小范围内的文字—�至一个单个字符,应用某种格式—而不会对整个的段落有任何影响。使用段落和字符两种段式时,可以更高效率地、更有影响地应用和编辑段式。
07 很长文件功能 自动地产�目录和其他接字母顺序编排、格式化的阶层式列单;还可以使用自动的标点和格式,产�阶层式和连续式的索引;并且使用新的“书籍”档案,来在多个文件和网络系统的工作组出版环境之中同步处理段式。每一个文件可允许的段落的最大数目也从以前的几千增加到了几百万。
08 高保真颜� 对高保真打印能够制作六�的PANTONE Hexachrome分�,从而大大地提高了印刷出版作品的颜�区域。
09 新的打印功能 扩展了的打印功能,可允许您提前阅览在选取的纸张尺寸�页面位置的情况,还可以打印不连续的页面和页面范围,并能够产�可再次使用的打印样式。此功能还可以让您为每一个�版分别指定打印需要使用的�版,控制屏幕显示的密度和条纹的角度,点的形状状等。
10 QuarkXPress 4.0 还曰75个以�的新功能!
(也就是说:QuarkXPress 4.0=Pagemaker+Illustrator)
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排版软件一定要用中文版,这是老规矩(只有中文版才能对中文提供良好的支持)。
6.5在6.0的基础�增加了层,对windows版的热键�加改动,使其与mac版更一致。在mac版与6.5版中均可用command(ctrl)+alt+p来加页码,而在6.0的windows版中,我怎么试也试不出,哪位高手能告诉我。在此顺便说一下:mac版的command+alt+v,在windows版中可以用ctrl+shift+p代替。
由于我用的是Tryout版本,不能save,所以我没怎么用。其实6.5英文版早就出了,而中文版只是加入了对中文字符的支持。待我假以时日,再向各位详细交代。
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它是矢量图形界的一个里程碑,为使我们的创意不受手(鼠标)的影响迈出了重要的一步,使Adobe的竞争对手再次落后了一大截。别觉得有些玄乎,往下看就知道了。
优点:
1.为什么说它是一个里程碑,是因为Illustrator 8新增了一个“Gradient Mesh Tool(U)”梯度网格工具。这在矢量图形界为首创,实现了一部分位图软件的功能,不用为制作海报而不得不用PhotoShop而担心了。它用起来的感觉有些象PhotoShop工具中的“U”(热键),是增强的渐变工具,可以产�随意扭曲的渐变。Object-Create
Gradient Mesh(菜单)可以在物体�增加渐变控制点(网格)。为了这一创新的、强大的功能,您绝对值得放弃其他一切的矢量图形软件。
另外还有许多的创新和改进,听我一一道来。
2.增加了Action、Links(方便地检索、编辑链接图象)、Brush、Pathfinder面板。Brush面板比PhotoShop中的Brush面板更厉害,可自定义笔刷为Calligraphic/Scatter/Art/Pattern。最有用的是Pattern,代替以前的Filter-Stylize-Path
Pattern(菜单),使用起来更方便也更随意;最好玩的是Art,可以使一个笔刷形状延着路径走,用此功能可以自定多种笔触,使Illustrator变成Painter的矢量版。Pathfinder面板把以前最常用的Object-Pathfinder(菜单)变成了面板,Adobe真是非常非常的体谅我们。
3.Object-Rasterize(菜单)把选中的矢量物体直接转成Illustrator内嵌的位图。
4.对屏幕显示进行了Anti-Alias处理,完全消除了锯齿。
5.热键与PhotoShop 5更趋于一致,也更方便了,除了以前用“X”(热键)切换前景�与背影�,更增加了“Shift
X”把前景�与背景�互换。
6.在选择中文字体方面作了些改进,以前显示的是“Hybigj”,而现在是“汉仪大黑简”,并且把中文字体排在�半部,英文字体在下半部。如果你的Illustrator
8不是这样,请在属性中改(command+k)。
7.鼠标移到物体可选择处会在箭头右下角出现一块黑�方块,不用象以前瞎猫碰死mouse那样乱点了。
8.物体能方便地自由变换,选中物体后四周出现句柄。
9.新增了File-Document Info/Selection Info,根据是否有物体选中而自动切换。使出菲林前的检查更容易。
10.Object-Expend可以把一条有宽度的Path变成封闭的轮廓。
新增的优点我已经介�的八九不离十了,下面还有几条不令大家满意的地方:
1.对PhotoShop格式图象支持不如CorelDraw 8好。不知是Adobe认为这种技术不重要呢还是Corel注册了专利,只要你用过它就回对它的方便灵活而赞叹不已。(详情请见下文CorelDraw
8的新特性)
2.置入图象仍未提供如PageMaker中“Command+d”那样的热键。仍未加入一个文件多个页面的功能。
3.最后一个缺点就是:功能太多,太强大,让初学者望而�畏。当然,对您这样的专家来说,这正是最大的优点。
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